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![Scratch簡介](https://i.imgur.com/s3EUIop.jpg)
Scratch簡介¶.Scratch是2007年由美國麻省理工學院媒體實驗室(MITMediaLab)終身幼稚園團隊(LifelongKindergartenGroup)所發表的教學軟體,主要目的是幫助8-16歲的 ...
![Scratch簡介](https://i.imgur.com/s3EUIop.jpg)
Scratch是2007年由美國麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)終身幼稚園團隊(Lifelong Kindergarten Group)所發表的教學軟體,主要目的是幫助8-16歲的兒童及青少年學習發展21世紀的學習技能。透過Scratch,你可以從中學習到重要的程式設計基本概念,同時也學到如何做有創意的思考、有系統化的推理、以及與他人合作。
你可以使用Scratch來創造故事、動畫、遊戲、或音樂等數位作品。它提供圖形化的操作介面,只要用滑鼠拖曳積木就能撰寫程式,讓你的作品動起來。透過Scratch內建的網路上傳功能,你可以將自己的作品上傳到官方網站中,與全世界一起分享你的創意。
操作介面進入Scratch後,你會看到以下的畫面。操作介面可以分為四大區域,畫面的最左方是指令區,這裡提供了8大類共100多個積木讓你使用。在畫面中央是腳本區,在這裡你可以定義角色的造型及聲音,並且組合各式積木以達成你要的功能。畫面的右上方是舞台區,在這裡會呈現程式執行的結果。畫面的右下方是角色區,這裡會列出所有用到的角色縮圖。開啟Scratch後,預設會有一隻小黃貓的角色顯示在角色區及舞台區,如果你不需要用到它,可以將這個角色刪除。
舞台區在畫面方右上方是舞台區,此區域會顯示程式執行的結果。按下右上方的綠旗,則開始執行程式。按下右上方的紅色按鈕,則停止執行程式。當你的滑鼠進入此區時,在右下方會顯示滑鼠游標的座標位置。
Scrtach提供2D的繪圖環境,它的舞台大小是寬480像素、高360像素。在畫面的正中央是坐標系統的原點(0,0),原點往右的X軸座標是正數,往左的X軸是負數。原點往上的Y軸座標是正數,往下的Y軸座標是負數。
角色區在畫面的右下方是角色區,你可以在此區域中定義舞台及所有會出現的角色。在此區域上方有三個按鈕,分別代表三種不同新增角色的方式。
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